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電腦風扇,或稱散熱風扇,透過引入較冷的空氣並排出熱空氣來為電腦機殼降溫。它可安裝於機殼內部或外部,並與散熱片配合使用,以冷卻其他組件。一般常見的是軸流式風扇,但離心式風扇亦為一種選擇。散熱風扇有標準尺寸可供選擇,並透過3針或4針連接器供電。近年來的技術進步則包括降噪效能的提升、功耗的降低,以及多樣化外觀設計與燈光效果的加入。

露天與吹風式

GPU風扇分為兩種:開放式與鼓風式。兩者皆透過引入冷空氣並排出熱空氣來為GPU散熱。開放式風扇從側面吸入冷空氣並將熱空氣排出,而鼓風式風扇則利用專用通道排出熱空氣,同時將冷空氣經由風扇吸入並從該通道排出。


技術

氣流 CFM

風量是指冷卻風扇每分鐘所推動的空氣體積,以CFM(立方英尺/分鐘)或CMM(立方米/分鐘)表示。較高的風量能提升散熱效果,但也可能增加噪音。CFM是風扇常用的單位。風量是衡量風扇散熱能力的關鍵指標;風量越大,移除的熱量也越多。

風速轉速

RPM(每分鐘轉速)用來衡量電腦風扇在一分鐘內旋轉的次數。風扇轉速會受到電動機線圈、電壓、葉片數量、葉片傾角以及軸承系統等因素的影響。通常來說,RPM 越高,效能越好,因為風扇能夠排出更多熱空氣,同時引入更多冷空氣。

風扇噪音

風扇噪音以分貝(dB)為單位進行測量,用以表示風扇的音量大小。數值越高,表示運作時的噪音越大。噪音會受到多種因素的影響,測量時需在隔音室內進行,且室內背景噪音應低於17 dB;測量點距離風扇一米、與進氣口保持對齊,並採用A計權。此外,還會使用頻譜分析儀來記錄噪音的頻率分佈。理想情況下,風扇噪音應盡可能低,且不應出現異常現象。

風壓

風壓與風量相互關聯:高風量可能會降低風壓並影響散熱效果,而高風壓則可能限制風量。FEZCOOL透過調整葉片負荷、葉輪及導流器,並依據風壓與風量進行最佳化設計,從而平衡風扇的效率與噪音。